High score

Voortgezet onderwijs

Openen in Presenter

Bekijk op een groter scherm om deze les direct naar Presenter te sturen

Doel

  • Het scoringssysteem van een spel leren begrijpen
  • Op basaal niveau variabelen leren toepassen in minstens één programmeertaal
  • Begrijpen dat een string en een integer twee verschillende datatypes zijn

Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een scoringssysteem van een spel in elkaar zit, wat variabelen zijn en waarom het handig is om variabelen te gebruiken. Zowel in de wiskunde als bij programmeren. Ook leren ze dat er verschillende soorten variabelen zijn bij het programmeren.

Deze les kun je klassikaal aanbieden met een touchscreen of individueel op een eigen device.

High score
Loading...

Snel naar: