Tijdens deze les gaan de leerlingen ervaren hoe een scoringssysteem van een spel in elkaar zit, wat variabelen zijn en waarom het handig is om variabelen te gebruiken. Zowel in de wiskunde als bij programmeren. Ook leren ze dat er verschillende soorten variabelen zijn bij het programmeren.
Deze les kun je klassikaal aanbieden met een touchscreen of individueel op een eigen device.