Merken Sie sich die Reihenfolge der farbigen Tasten und imitieren Sie diese so lange wie möglich.
Klicken Sie in der Werkzeugleiste auf die Zeigertaste, um das Tool zu bedienen. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Start“. Eine der farbigen Schaltflächen leuchtet auf und gibt einen Klang wieder. Ein Schüler klickt auf dieselbe Schaltfläche. Daraufhin leuchten diese und eine weitere Schaltfläche auf. Der Schüler klickt dann in derselben Reihenfolge auf die Schaltflächen. So kommt jedes Mal eine weitere Schaltfläche hinzu. Macht der Schüler einen Fehler, wird die Punktzahl angezeigt und das Spiel kann von vorne beginnen.