Dierenmanieren

Touchtafel-tool

Naar Presenter

Bekijk op een groter scherm om deze les direct naar Presenter te sturen

Doel

  • Dieren en kenmerken herkennen en benoemen
  • Kerndoel 40

Zoek naar de ontbrekende plaatjes op de stroken en maak de strook compleet.

Het spel start direct. Je ziet een aantal stroken met 3 vakken, waarvan er 1 gevuld is met een afbeelding. Daarnaast zie je losse kaarten met afbeeldingen. Sleep de losse kaarten naar de lege vakken op de juiste stroken.
Wanneer de combinatie goed is draait het kaartje en komt hij in de strook vast te zitten. Is de combinatie niet goed, dan gebeurt er niets. 
Laat je het plaatje onderweg los? Dan blijft het plaatje op de plek liggen waar het is losgelaten.
Wanneer alle stroken gevuld zijn, ga je naar het volgende level. Het spel heeft 9 levels.

Dierenmanieren
Loading...

Doel

  • Dieren en kenmerken herkennen en benoemen
  • Kerndoel 40

Snel naar: