Bij de dokter

Touchtafel-tool

Openen in Presenter

Bekijk op een groter scherm om deze les direct naar Presenter te sturen

Doel

  • Zorg voor lichamelijke gezondheid herkennen en benoemen
  • Kerndoel 34

Aan de hand van plaatjes benoemen wat er gebeurd is en naar een oplossing hiervoor zoeken of gekleurde plaatjes combineren met silhouetten.

Kies een of meerdere categorieën. Het spel start en je ziet een aantal kaarten in het speelveld. Daarnaast zie je losse objecten. Sleep de losse objecten naar de bijbehorende kaarten. Wanneer de combinatie goed is verdwijnt het losse object en verandert het kaartje. Is de combinatie niet goed, dan gebeurt er niets.
Laat je het kaartje onderweg los? Dan blijft het kaartje op de plek liggen waar het is losgelaten.
Wanneer alle kaarten gecombineerd zijn, ga je naar het volgende level. Het spel heeft 4 levels per categorie.

Bij de dokter
Loading...

Extra