Timer digitaal

Presenter 10 tool Klassenmanagement

Naar Presenter

Bekijk op een groter scherm om deze les direct naar Presenter te sturen

Doel

  • Tijdsbesef ontwikkelen door tijdsduur te verkennen en af te lezen.
  • Kerndoel 33

Breng de tijd die over is om een bepaalde taak te voltooien digitaal in beeld. Wanneer de tijd verstreken is klinkt er een geluid.

Klik op de aanwijsknop in de gereedschapsbalk om de tool te bedienen. Klik op de ‘+’ en ‘-’ knoppen om de timer in te stellen. Zodra je op de playknop (knop met de witte driehoek) klikt, start de timer met aftellen, verdwijnen de ‘+’ en ‘-’ knoppen en verandert de playknop in een pauzeknop (knop met 2 witte strepen). Hiermee zet je de timer op pauze.  
Linksboven verschijnt een knop waarmee je de timer weer op de ingestelde tijd kunt zetten.

Doel

  • Tijdsbesef ontwikkelen door tijdsduur te verkennen en af te lezen.
  • Kerndoel 33